Рынок игровой рекламы набирает обороты. Компании тратят всё больше ресурсов на этот новый способ доносить информацию о своих товарах до потребителей. По оценкам Parks Associates уже к 2012 году на такую рекламу будут тратить до $2 млрд. Напомним, что сейчас объём этого рынка составляет около $370 млн.
По мнению специалистов, в ближайшем будущем именно на динамической рекламе в виртуальных мирах будут зарабатывать больше всего денег. Напомним, что сейчас товары рекламируют в основном при помощи баннеров и видео-трейлеров на специализированных порталах в интернете, специальных игровых турнирах или путём открытия представительств в MMOG (Second Life).